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December 2014

Jahresrückblick 2014

Von Wolfgang Hauertmann am 31.12.2014 - 10:06
Sonstiges

Dieses Weblog ist jetzt genau 1 Jahr alt (erster Artikel am 31.12.2013) und ich möchte den Sprung in's neue Jahr nutzen, um darzustellen, was geschafft wurde und andeuten, wie es weitergehen wird.

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Launcher-Icon für hybride Android-App

Von Wolfgang Hauertmann am 30.12.2014 - 11:39
Mobile
Tools
Workflow

Die Erstellung eines Launcher-Logos für die eigene mit NetBeans generierte hybride Web-App ist etwas hakelig. Die Dokumentation von Cordova diesbezüglich lässt an Klarheit zu wünschen übrig und unsere Debug-Möglichkeiten sind in solchen Fällen sehr beschränkt.

Wir werden später noch Möglichkeiten kennenlernen, wie man Icons für verschiedene Zwecke für hypbride Apps sinnvoll organisiert. In diesem Beitrag wird eine schnelle Alternative vorgestellt, die ohne viel Theorie den Spaß am Entwickeln durch ein schönes Launcher-Icon erhöht, ohne dafür in die Tiefe gehen zu müssen.

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Tutorial: Grunt für Einsteiger - Schwerpunkt Windows

Von Wolfgang Hauertmann am 29.12.2014 - 16:52
Tools
Workflow
Ausbildung

Ich fasse die bisherigen Beiträge zum Automatisierungstool Grunt zu einem kleinen vorläufigen Tutorial zusammen. Dieses wird gegebenenfalls durch weitere Beiträge von Zeit zu Zeit erweitert.

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Hosts-Datei ändern - Emulator und Handy

Von Wolfgang Hauertmann am 29.12.2014 - 09:04
Mobile
Tools
Workflow

Wer als Entwickler von mobilen Endgeräten auf einen lokalen Web-Server zugreifen möchte, muss die hosts-Datei seines Endgeräts modifizieren. Dies ist etwas schwieriger, als bei einem normalen Windows- oder Linux-PC. Im folgenden wird die Vorgehensweise für Emulatoren und Endgeräte gezeigt.

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Android Debug Bridge (adb) - Nützlich für hybride Web-Apps

Von Wolfgang Hauertmann am 28.12.2014 - 18:32
Mobile
Tools
Workflow

Für einige im nächsten Jahr geplante Beiträge in diesem Weblog soll an dieser Stelle schon auf die Android Debug Bridge (adb) aufmerksam gemacht werden, da dieses Tool eine wichtige Rolle spielt, wenn hybride Apps Zugriff auf einen lokalen Entwicklungs-Web-Server benötigen.

Wer mit seinem gerooteten Handy oder einem Android-Emulator per Console kommunizieren will, wie mit einem Linux-Rechner, was im Entwicklungsprozess häufiger erforderlich ist, der benötigt adb.

Grundsätzlich ist adb im Android-SDK enthalten, allerdings muss das Tool dort etwas tricky konfiguriert werden für den komfortablen Einsatz.

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Ripple-Emulator beschleunigt Workflow für hybride Apps

Von Wolfgang Hauertmann am 28.12.2014 - 16:18
Mobile
Tools
Entwicklung

Ein Tool, welches die Produktivität bei der Entwicklung hybrider Web-Apps erheblich verbessert, ist der Chrome-Ripple-Emulator.

Das Testen mit dem Android-SDK-Emulator kostet viel Zeit für das Build sowie das Launchen der Anwendung im Emulator. Die Android-Emulatoren bieten allerdings den Vorteil, das sie das Testen für viele verschiedene Betriebssystem-Versionen und Endgeräte-Typen ermöglichen, weshalb das SDK im Entwicklungsprozess nicht überflüssig wird.

Der Ripple-Emulator dagegen eignet sich für die effiziente Programmierung der App als solche, solange neue Funktionalitäten während eines Entwicklungszyklus aufgebaut und vorläufig getestet werden.

Vor allem auch die Sensorik von mobilen Endgeräten kann mit dem Ripple-Emulator viel besser getestet werden, als mit dem SDK-Emulator.

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Einrichten des NetBeans-Cordova-Plugins (PhoneGap)

Von Wolfgang Hauertmann am 28.12.2014 - 10:17
Mobile
Tools
Workflow

NetBeans ist eine hervorragende IDE, um hybride Web-Apps zu entwicklen. Was hybride Web-Apps sind, wurde in diesem Beitrag dargestellt.

Hier wird nun beschrieben, welche Installationsvoraussetzungen erfüllt sein müssen und wie man einen Basis-Workflow mit NetBeans einrichtet, um eine einfache Hello-World-App in Betrieb zu nehmen.

In weiteren Artikeln wird gezeigt, wie man diesen Workflow so optimiert, dass man fast die gleiche Performance erreicht, wie bei der Eintwicklung einer statischen Webseite.

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Hybride Apps als Alternative zu nativen Apps

Von Wolfgang Hauertmann am 27.12.2014 - 16:04
Wirtschaftlichkeit
Mobile
Entwicklung

In diesem Beitrag geht es hauptsächlich um die Vor- und Nachteile hybrider Web-Apps aus der Entwicklungsperspektive. Mit hybrid ist das aus der Anwendungsentwicklung bekannte Prinzip "Write once, compile anywhere" gemeint.

Native Apps benötigen für jedes Betriebssystem jeweils eine eigene Entwicklung. Hybride Apps werden in Html5, CSS3 und Javascript realisiert und benötigen für die Auslieferung an verschiedene Betriebssysteme (Android, iOS, Windows, ...) nur noch einen Betriebssystem-spezifischen Wrapper, der zudem automatisch generiert werden kann, z.B. mit Cordova, das früher bekannt war unter dem Namen PhoneGap.

Der Entwicklungsaufwand von hybriden Apps ist deshalb gegenüber dem für native Apps wesentlich geringer (vgl. Abb. 1).

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Installation des Android-SDK

Von Wolfgang Hauertmann am 22.12.2014 - 22:47
Mobile
Tools
Entwicklung

Wer Apps für mobile Endgeräte entwickelt, wird sich das Software-Development-Kit von Android (SDK) installieren. Analoge Systeme für iOS gibt es natürlich, werden hier aber zunächst nicht diskutiert, da sich das Android-Betriebssystem für erste Schritte am besten eignet. Da wir nur hybride Apps entwickeln, benötigen wir nicht das Android-Studio mit der speziellen Eclipse-Java-IDE, sondern nur die Stand-alone SDK-Tools.

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Schneller Einstieg in Node.js

Von Wolfgang Hauertmann am 22.12.2014 - 17:00
Javascript
Tools
Entwicklung

In der kleinen Artikel-Reihe zum Thema Grunt war die Installation von Node.js auf dem lokalen Rechner vorausgesetzt worden. Grunt ist nichts anderes als eine Node.js-Applikation. Es ist Zeit, sich einmal mit Node. js näher zu befassen.

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Warum ich mit NetBeans arbeite

Von Wolfgang Hauertmann am 06.12.2014 - 18:01
Tools
Entwicklung
Tipps und Tricks

NetBeans ist eine freie OpenSource-IDE für Java, Javascript, Html, PHP, C++ und andere Programmiersprachen und erfreut sich weltweit wachsender Beliebtheit.

Ich habe früher lange mit Eclipse PHP und dem Aptana-Studio, einer für Javascript optimierten Eclipse-Version, gearbeitet und das sogar parallel. Der Grund war, dass es offensichtlich nicht möglich war, die Vorzüge einer für PHP und einer für Javascript optimierten Version in einer einzigen Eclipse-Konfiguration zu vereinen. Das hatte mich lange sehr gestört, denn wer Backend und Frontend im PHP-Umfeld entwickelt, der braucht beides in einem einzigen System.

Genau diese Erwartung erfüllte dann NetBeans für PHP und Html5 (Download) ganz ausgezeichnet. Das wichtigste Argument für Netbeans für meine Bedürfnisse als Front- und Backend-Entwickler im Umfeld von PHP ist, dass PHP und Javascript von einer einzigen IDE gleich gut unterstützt werden.

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Patch für Drupal installieren

Von Wolfgang Hauertmann am 02.12.2014 - 12:39
Drupal
Wartung
Problemlösung

Wer mit Drupal arbeitet, wird um die Handhabung von Patches leider nicht herumkommen. Gerade für Anfänger ist dies häufig eine Qual. Man identifiziert ein Problem, findet dazu auf drupal.org eine Diskussion und als Lösung werden dort Patches vorgeschlagen, die man dann auch noch alle ausprobieren muss, bis man den richtigen installiert hat.

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